& 演算
論理演算について説明したページです。and(論理積)、or(論理和)、xor(排他的論理和)、not(否定)、nand(否定論理積)、nor(否定論理和)について説明しています。ビット演算についての説明や、計算の練習問題もあります。
比較演算子について 論理式の引数は、「=」や「>」などの比較演算子を使って入力します。 AND関数の論理式の引数で使用する比較演算子には以下のようなものがあります。
演算: 計算を行うこと。運算。 計算機による演算処理についてはコンピューティングを参照。; コンピュータにおいて演算処理を行う構成要素については演算装置を参照。; ある集合において、ある個数(アリティ)の与えられた要素(オペランド)に対して別の要素を当てはめる操作(写像)。
演算: 計算を行うこと。運算。 コンピュータにおいて演算処理を行う構成要素については演算装置を参照。 ある集合において、ある個数(アリティ)の与えられた要素(オペランド)に対して別の要素を当てはめる操作(写像)。n-項演算。算法とも。
C言語で&を利用する3つの演算子を紹介しました.. &a,*b:アドレス演算子(&)と間接演算子(*). a && b:論理積演算子(&&). a & b:ビット毎の論理積演算子(&). どの演算子も頻出ですので,正しく理解しましょう.. C言語を独学で習得することは難しい
式と演算子. この章では JavaScript の式 (expression) や演算子 (operator) について、代入、比較、算術、ビット、論理、文字列、三項演算子などを説明しています。. 高いレベルでは、 式 は値に解決するコードの有効な単位です。. 式には (値を代入するなどの
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