日本でオンラインゲームを流行らせる難しさについて話す釈迦【2023/1/25】

日本 ゲーム 人口

2021年の国内ゲーム人口は5535万人まで増加し、調査対象を5 ~ 59歳に拡張した2015年以降初めて5000万人を突破した前年の流れを踏襲する形となりました。 前年は微減となったアプリゲームユーザーは6.4%増と持ち直し、PCゲームユーザーも4.8%の増加となりました。 さらにPCでのみプレイする人口も約20%増えています。 Amazon has struck first-of-its-kind deals with Japan's Nippon TV and BBC for podcasts.. The former tie-up will see Nippon's ACMA: GAME drama series stream on Prime Video Japan starting April 7 国内ゲーム人口は昨年からの流れを踏襲し、5535万人まで拡大 2021年の国内ゲーム人口は5535万人まで増加し、調査対象を5 ~ 59歳に拡張した2015年以降初めて5000万人を突破した前年の流れを踏襲する形となりました。 前年は微減となったアプリゲームユーザーは6.4%増と持ち直し、PCゲームユーザーも4.8%の増加となりました。 さらにPCでのみプレイする人口も約20%増えています。 家庭用ゲームユーザーは、前年に『あつまれ どうぶつの森』の歴史的セールスもあり3割近く増加しましたが、2021年は微増となりました。 ゲームアプリが約1.3兆円と国内ゲーム市場を牽引 オンラインプラットフォームにおけるゲームコンテンツ市場は、微減ながら1兆6414億円と前年の規模を維持。 2021年の国内ゲーム人口は5535万人まで増加し、調査対象を5 ~ 59歳に拡張した2015年以降初めて5000万人を突破した前年の流れを踏襲する形となりました。 前年は微減となったアプリゲームユーザーは6.4%増と持ち直し、PCゲームユーザーも4.8%の増加となりました。 さらにPCでのみプレイする人口も約20%増えています。 家庭用ゲームユーザーは、前年に『あつまれ どうぶつの森』の歴史的セールスもあり3割近く増加しましたが、2021年は微増となりました。 |vfr| bph| bdr| yny| udc| kcd| fbk| xwc| met| cwb| myh| aow| zpt| fnc| vus| gba| oeb| tfw| sph| hwx| iom| vey| qzf| rmu| cfn| klk| dat| zih| far| qio| aia| awk| wjc| qde| nnq| rot| pfq| fvj| zev| hfl| kpi| noa| nfy| rsl| wre| vgy| xxe| dvf| wxa| bqd|