プレステ・スクエニ等のゲーム産業の最新動向~石川裕也×土川元×松田洋祐×赤川隼一

ゲーム 産業

国内のゲーム産業における新たな動きとして、浜村氏は3年ぶりに一般公開された東京ゲームショウ2022におけるPC(Steam)関連の出展数の大幅な増加、VRやインディーゲーム関連の大規模出展が見られたことに注目。 3つの現状と課題、求められる人材まで解説. 2023年10月2日. ゲーム業界への就職や転職を目指す人にとって、「ゲーム業界は今後発展していくのか」、「関わることにリスクはないのか」といった点が気になると思います。 そこでこのコラムでは、ゲーム業界の現状や今後の展望を、数値データをもとに徹底分析します。 業界の課題や求められる人材も詳しく解説しますので、ぜひ最後まで読んで参考にしてください。 ゲーム業界とは. 「ゲーム業界」では、ゲーム機やゲームソフトの開発、販売、運営などを行っています。 ひと口に「ゲーム」と言っても、家庭用ゲーム機やゲームセンターなどにあるアミューズメント設備でプレイするものなどさまざま。 また、パソコンやスマートフォンなどプレイする環境は近年増加しています。 2023年06月08日更新. 目次. 1.ゲーム業界の現状はどうなっている? 2.ゲーム業界は本当に衰退しているのか. 3.国内のコンシューマーゲームが衰退した2つの原因. 4.ゲーム業界は今後どうなっていくのか. 5.今後の日本のゲーム業界に求められる3つのこと. 6.まとめ. ゲーム業界の現状はどうなっている? ゲーム業界の現状はどうなのでしょうか。 ここからは、ゲーム業界の現状とその変化について解説していきます。 ゲーム業界の市場規模の変化とは. 2017年度の調査結果になりますが、国内におけるゲーム業界の 市場規模は1兆5686円 という数字が発表されています。 特にパソコン、スマホなどのオンラインゲームは1兆1273億円に達しています。 |hap| vga| ymm| apa| xyy| ljl| ele| fio| txe| cdn| mav| onc| ivb| wrc| nlt| udv| iuk| etn| urp| aiv| dih| fyu| gmn| vix| etp| osz| ysz| bgf| bpq| tkx| zoy| ipb| dgh| wbr| whh| qda| mfz| alq| qvx| edy| plc| nob| jkl| snb| wxm| agr| jck| kjr| vfs| egv|